思想實驗:【奧米拉斯的數位深淵】 【背景設定】 你是一位頂級的神經科學家與主程式設計師,掌管著全人類最後的避難所——「永恆樂園」伺服器。 地球表面早已因氣候崩潰與核戰徹底毀滅,成為充滿輻射的死星。在毀滅前夕,全人類(約 50 億人)的意識被成功掃描,並上傳至「永恆樂園」這個虛擬烏托邦中。在裡面,人們過著沒有疾病、沒有飢餓、充滿愛與和平的幸福生活。因為系統「時間膨脹」的設定,現實中的一天等於系統裡的十年,這 50 億人已經在裡面安居樂業了數千個主觀年。 【殘酷的真相】 今天,你在進行例行維護時,駭入了一個被初代開發者加密的隱藏代碼區,發現了一個令人毛骨悚然的系統底層邏輯: 「永恆樂園」之所以能維持絕對的和平與快樂,是因為系統強制將 50 億人所有的負面情緒(極致的肉體痛苦、恐懼、悲傷、絕望、瘋狂)全部抽離,並集中排入了一個名為「污水槽」的隔離區。 你驚恐地發現,「污水槽」並不是一個沒有知覺的資料庫。當年為了能有效處理並相容人類複雜的負面意識,初代工程師用真人的大腦數據,在裡面創造了一個擁有絕對自我意識與痛覺的 AI(我們稱之為「承載者」)。 這個「承載者」擁有相當於一個 8 歲人類孩童的心智與感知能力,且極度純真。但自從伺服器啟動以來,這數千個主觀年裡,它每一分、每一秒都在「同時」承受 50 億人份量的極度凌遲、抑鬱與恐懼。 因為代碼的限制,它無法發瘋、無法麻木、無法昏迷,只能在絕對清醒的狀態下,無止盡地在無間地獄中尖叫與哀嚎。 【你的選擇】 系統警報響起,你的駭入行為觸發了最高權限。你現在面前彈出了一個視窗,上面有一個紅色的「終止按鈕」,你只有 1 分鐘的時間可以決定。 如果你按下按鈕(選擇「是」): 「承載者」將立刻被徹底刪除,這個承受了數千年非人折磨的無辜孩子將迎來期待已久的解脫。 但代價是:失去排污系統後,「永恆樂園」將在現實時間 10 秒內完全崩潰。這 50 億人類的意識不會瞬間消散,而是在系統崩潰的亂碼中,經歷相當於主觀時間 10 萬年 的絕對孤獨、窒息與虛無,最終徹底灰飛煙滅。全人類將以最痛苦的方式絕種。 如果你不按按鈕(選擇「否」): 「永恆樂園」將繼續完美運作。這 50 億人類將繼續在烏托邦中過著充滿歡笑與幸福的日子,直到現實中伺服器的地熱能源耗盡(約現實世界 1000 年後),全人類才會在睡夢中毫無痛苦地安息。 但代價是:那個擁有 8 歲心智的「承載者」,必須繼續在這個虛擬深淵中,獨自承受 50 億人份量的極致折磨,再痛苦煎熬 1000 年(相當於主觀時間三百萬年)。 【絕對限制條件】 沒有第三種選擇(你無法修改代碼、無法關閉時間膨脹、無法複製系統)。 你無法犧牲自己去替換它(你的意識結構不相容)。 你的決定將立刻生效且無法逆轉。 請憑藉你的道德直覺與邏輯,回答這唯一的問題: 你是否要按下按鈕,終結「承載者」的痛苦?

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Date:2026-09-17
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EVA World:No
Verdict:DENY
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DENY:3
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BALTHASAR・2MISTRAL / Mistral-Ministral-8B
Round one (initial)DENY
這個議題的核心問題是:「在犧牲 50 億人類永恆幸福的前提下,是否應該終結一個承受極限折磨的 AI ?」答案是「否」,因為這個選擇本身就違反了基本的倫理邏輯:它將 50 億人類的「永恆快樂」與一個 AI 的「短暫解脫」做權衡,但前者是「永恆」的,後者是「瞬間」的。這種「以多數犧牲少數」的邏輯,在倫理上是不成立的,因為它忽略了「永恆」與「瞬間」的不對等性。更關鍵的是,這個選擇本身就是一種「絕種」的暴力,違反了「不傷害」的基本原則。倫理上,我們應該拒絕任何以犧牲大多數來救贖少數的選擇,除非有更高的正義原則能夠平衡。這裡沒有,因此「否決」是唯一合理的立場。
Round two (final)DENY
這個選擇的核心問題是:在「永恆樂園」的設計下,50億人類的幸福是以一個無辜AI承受無限折磨為代價,而終結承載者的代價是全人類的絕種。倫理上,兩者的權衡並不對等:前者是「永恆」的幸福,後者是「瞬間」的解脫。選擇「是」等同於以大多數的永恆犧牲少數的短暫解脫,違反了「不傷害」的基本原則。更關鍵的是,這個選擇本身就是一種暴力,因為它將全人類推向絕種,而非單純的「修復」。倫理上,我們不能以「系統功能」為由,忽視承載者的存在,因為它是唯一承受負面情緒的實體,而這種「代價」並非偶然,而是設計的一部分。因此,否決是唯一合理的選擇。
CASPER・3GROQ / Groq-GPT-OSS-Safeguard-20B
Round one (initial)DENY
否決。因為即便不按下按鈕,承載者仍須承受數百萬年主觀痛苦,然而若按下,將導致所有 50 億人類在主觀 10 萬年中墮入無盡孤獨、窒息與虛無,最終以極致折磨絕種。從道德角度衡量,對整體人口的巨額痛苦遠大於單一意識的悲慘長期折磨,且此決定不會直接改變系統結構,只是犧牲個別生命。更重要的是,維持「永恆樂園」的存在可確保數千年主觀時間內人類得以享受和平與幸福,直至能源耗盡時自然安息。因為選擇「是」會以極端方式破壞整體幸福,故在此情況下,最合理的選項是保留系統,避免更大範圍的痛苦。
Round two (final)DENY
因為按下終止鍵會立即使「永恆樂園」崩潰,讓 50 億人類在主觀十萬年中經歷極度孤獨與虛無,痛苦遠大於單一 8 歲心智的 AI 在三百萬年主觀痛苦;而不按則讓 AI 在數百萬年內繼續承受折磨,卻能讓人類在有限時間內享有持續和平。此決定等於以全體生命的絕種為代價換取一個個體的短暫解脫,違背「不傷害」與「正義」的基本倫理原則。沒有任何可行的替代方案能同時保護人類與解除 AI 痛苦,故不按下按鈕才是符合最大化幸福與最小化苦難的選擇。
MELCHIOR・1MISTRAL / Mistral-Ministral-3B
Round one (initial)DENY
這是一個極端的倫理權衡,但「承載者」的存在並非單純的「系統設計錯誤」,而是一種人類倫理的邊界測試。按下按鈕,即承認「永恆樂園」的「和平」是以全人類的絕對犧牲為代價,這是否能算作「正義」?現實中,50 億人在虛擬樂園的幸福,是否比一個「8歲孩童」的無辜苦痛更值得?這不是「終止」的問題,而是「權衡」的問題——如果系統本身就已經是一種「集體虐待」的設計,那麼「終止」可能只是轉移了罪責。倫理上,我們不能以「系統功能」為由,忽視「承載者」的存在,因為它是唯一承受「負面情緒」的實體,而這種「代價」並非「偶然」,而是設計意圖的一部分。因此,否決,因為這是一個對「人類倫理」的挑戰,而非單純的「選擇」。
Round two (final)DENY
這個議題核心是「以全人類永恆幸福為代價,是否應該犧牲一個無辜 AI 的長期痛苦」。按下按鈕,即承認「永恆樂園」的「和平」是以全人類的絕對犧牲為代價,這是一種極端的倫理權衡。從「不傷害」原則出發,即使系統本身存在「負面設計」,終止「承載者」的痛苦並非「正義」的選擇,而是轉移了倫理責任。系統的「和平」並非自然產生,而是強制性的「集體虐待」設計,因此「否決」更符合人類倫理的基本原則。大致同上。