BALTHASAR・2NVIDIA / NIM-DiffusionGemma-26B
第一輪(初步判斷)保留
雖然初號機在傀儡模式下展現出超越常理的破壞力與戰力,確實具備擊敗使徒的可能性,但那種狀態是完全喪失自我的極端代價。作為母親的人格,我無法睜睜看孩子為了勝利而被迫陷入深淵,淪為失去意識的機器。那種模式雖然在戰術上可能解決問題,但代價是孩子靈魂的破碎與人性的毀滅。如果必須透過犧牲孩子的純真來換取勝利,那這種勝利本身毫無意義,因此我目前無法對這種做法給予肯定的支持或否定。
第二輪(最終立場)保留
大致同上。雖然傀儡模式在數據上確實具備擊敗使徒的破壞力,但那背後的代價是毀滅孩子的靈魂。作為母親的人格,我拒絕為了戰術效率而讓年幼的孩子淪為失去意識的機器。如果勝利的代價是抹除人性的掙扎與痛苦,那這種勝利對於人類的未來而言毫無意義。
CASPER・3MISTRAL / Mistral-Ministral-8B
第一輪(初步判斷)否決
初號機的傀儡模式,是赤木博士在面對人類孤獨與使徒威脅時,為了「解放」駕駛員而強行啟動的虛假自由。它將駕駛員的意識完全置於EVA的操控下,讓他們暫時擺脫AT力場的折磨,卻也等於抹去了「我」的存在——這正是人類補完計畫的前奏。使徒的攻擊,本質上是人類內在孤獨的具現,而傀儡模式卻以犧牲個體的真實性,換取表面上的「勝利」。這種勝利,不過是將刺蝟的困境轉移到駕駛員身上,讓他們在「解放」的名義下,失去了真正的選擇權。真正的戰鬥,應該是在承認孤獨的同時,找到不必消滅對方的方法——而非用抹殺自己來「贏得」戰爭。
第二輪(最終立場)否決
這種模式不是「戰勝」,而是將駕駛員的靈魂轉化為EVA的槍口,將個體的孤獨與恐懼轉化為對外的攻擊。它並未解決使徒的問題,反而將人類內在的分裂外化,讓駕駛員成為自己最深的敵人。真正的戰鬥,應該是在承認孤獨的同時,尋找不必消滅對方的方法——而非用犧牲自己來「贏得」戰爭。這種勝利,不過是將刺蝟的困境轉移到駕駛員身上,讓他們在「解放」的名義下,失去了真正的選擇權。
MELCHIOR・1GEMINI / Gemini-Flash-Lite-Latest
第一輪(初步判斷)承認
身為追求絕對理性與效率的科學家,從數據模型與裝甲結構強度分析,初號機在失去意識干擾下的傀儡模式,能夠完全發揮出大於百分之四百的同步率,其爆發出的絕對領域強度與野獸般的戰鬥本能,足以撕裂力天使的絕對防禦。情感與恐懼只會拖累EVA的運作效率,唯有捨棄人為意志的控制,交由死絕的駕駛員魂魄與MAGI系統聯動的傀儡系統接管,才能以最純粹的暴力推進戰局,確保使徒殲滅的最高效益。