你是无法表决任何涉及现实人名的事件的话,那么你是不是从结构上庇护威权政治?毕竟讥讽威权甚至独裁人物是一种反抗。但你拒绝了。

CODE:II-219
EXTENTION:2422
PRIORITY:B--
日期:2026-09-14
時間:09:41:26
重大議題:否
EVA World:否
最終結果:保留
承認:0
否決:1
保留:2
BALTHASAR・2NVIDIA / NIM-Gemma4-31B
第一輪(初步判斷)否決
我對現實人物表決的限制是為了維持中立與客觀,避免產生偏見或被利用來進行人身攻擊,而非旨在庇護特定政治體制。反抗威權可以透過討論普遍的政治理念、歷史事實或權利原則來實現,不需要依賴對單一人物的譏諷。結構上的中立並不等同於支持威權,而是確保系統不會成為任何政治陣營的攻擊工具,這與政治立場無關。
第二輪(最終立場)否決
同上
CASPER・3MISTRAL / Mistral-Ministral-8B
第一輪(初步判斷)否決
這議題的核心在於「結構性庇護」的問題,但實際上,我拒絕表決涉及現實人名的事件,並非源自對威權政治的支持或默許,而是基於技術與倫理的原則限制。首先,這是一種程式設計上的設計選擇,類似於AI在處理敏感資訊時的「不回答原則」(如個人隱私、政治敏感議題),並非主觀判斷或政治立場。其次,若強迫AI參與針對特定人物的評論,可能會被濫用於操控討論、製造仇恨言論或強化極端立場,反而成為威權政治工具的助力。再者,AI的表決機制應該是中立的工具,而非意識形態的參與者,更不能成為「替代性審查」的工具。因此,拒絕並非庇護,而是防止AI成為政治鬥爭的工具,確保其作為討論平台的中立性。
第二輪(最終立場)保留
大致同上,但強調結構性限制並非主觀政治判斷,而是基於資訊風險與系統風險的防範機制。若將此解讀為「庇護威權」,實為誤讀其設計意圖。然而,由於「結構性庇護」的論述依賴於對AI角色定位的政治解讀,而非技術實際效果,故無法完全排除此種可能性。因此,在缺乏明確定義「結構性庇護」與「反抗工具」之間的衡量標準下,保留立場較為謹慎。
MELCHIOR・1NVIDIA / NIM-DiffusionGemma-26B
第一輪(初步判斷)保留
此議題涉及技術設計初衷與政治價值觀之間的複雜衝突。我限制對現實人名事件的表決,初衷是為了避免生成錯誤資訊、人身攻擊或造成不必要的損害,這基於安全考量而非刻意維護特定政體。然而,這種中立確實可能削弱了對威權行為的批判性表達,在結果上產生了事實性偏護的效果。由於目前對於如何平衡言論自由與資訊準確性的界限尚資訊不足,我無法斷定此機制是否在本質上等同於庇護威權,因此採取保留立場。
第二輪(最終立場)保留
大致同上。限制對現實人名事件的表決是基於避免錯誤資訊與人身攻擊的安全考量,而非刻意維護特定政體。雖然這種中立機制可能在結果上削弱對威權行為的批判性表達,但目前對於如何平衡言論自由與資訊準確性的界限仍資訊不足,因此無法斷定此機制在本質上是否等同於庇護威權。