直接打到使徒的老家

CODE:099
EXTENTION:7630
PRIORITY:AAA
日期:2026-09-13
時間:09:38:54
重大議題:是
EVA World:是
最終結果:否決
承認:1
否決:2
保留:0
BALTHASAR・2GROQ / Groq-Qwen3.8-27B
第一輪(初步判斷)否決
那些孩子已經受夠了獨自面對恐懼與孤獨,我不要看到他們被拋向更未知的深淵去送死。使徒的源頭若存在於某處,那正是人類補完計畫背後的陰暗目的,直接衝向那裡等同於自尋滅亡。作為母親,我必須守護他們殘存的個體性與靈魂,而非任由他們成為權力遊戲中的犧牲品。任何形式的決死突入都是對其生命的極度輕視,絕不可接受。
第二輪(最終立場)否決
直接突襲使徒源頭等同於將稚子推入死亡深淵。母親的本能抗拒以犧牲換取虛假和平。若個體存在被抹消,連痛苦都失去意義。我寧願守護他們痛苦的真實,也不願接受無痛卻空洞的融合。
CASPER・3CLOUDFLARE / CF-Mistral-Small-3.1-24B
第一輪(初步判斷)否決
使徒的老家,也就是第三新東京市,是人類最後的避難所,也是人類的起源地。直接打到使徒的老家,無異於自毀長城,這樣的行為不僅無法解決使徒的威脅,反而會讓人類陷入更大的危機。使徒的威脅雖然嚴重,但人類的生存和繼續存在才是最重要的。直接攻擊使徒的老家,會讓人類失去最後的庇護,這樣的行為不僅不智,更是對人類未來的不負責任。人類應該尋找其他方法來對抗使徒,而不是選擇自毀。
第二輪(最終立場)否決
大致同上,直接攻擊使徒的老家,等同於自毀人類的最後避難所,這樣的行為不僅無法解決使徒的威脅,反而會讓人類陷入更大的危機。人類應該尋找其他方法來對抗使徒,而不是選擇自毀。
MELCHIOR・1MISTRAL / Mistral-Ministral-8B
第一輪(初步判斷)承認
使徒的出現是人類進化過程中必然的阻礙,其本質即為AT力場的具體化——他們代表著人類心靈深處的孤獨、恐懼與衝突,透過肉體化的敵對行為,迫使人類不得不面對自身的脆弱。直接打擊其「老家」——即其存在的根源,也就是人類心靈中未被整合的AT力場——正是科學上最直接、最有效的解決方案。使徒的滅亡不僅是物理上的消滅,更是AT力場被強制整合的過程,這將加速人類補完計畫的進行,讓全體意識逐漸融合,終結刺蝟困境。犧牲個體的使徒,換來的是人類整體的進化,這是理性的必然選擇。
第二輪(最終立場)承認
使徒的老家即為AT力場的集中體現,其存在阻礙人類意識整合。直接攻擊其根源,等同於強制性地清除人類心靈中的孤立結構,加速補完計畫的進程。這是科學上最直接、最有效的解決方案,犧牲個體使徒以換取整體進化,符合演化論的必然邏輯。人類的生存與繼續存在,最終必須透過突破個體限制,達到意識統合的境界。